はじめに
スプラトゥーン3には数多くのブキが存在しますが、ルールによって活躍しやすいブキは大きく異なります。
「どのブキを使えばいいかわからない」「今使っているブキが合っていない気がする」という悩みを持つ人は多いはず。そこで、現環境に合わせて各ルールごとにおすすめのブキを厳選しました。
初心者でも扱いやすいブキを中心にピックアップしているので、ブキ選びの参考にしてください。各ルールごとに「おすすめブキ表」「避けた方がいいブキ」「迷ったらこの1本」を掲載しています。
ルールでおすすめブキが変わるのって、射程や塗りの違いだけ?
それだけじゃないのだ。ルールは「スペシャルで動かす」ものなのだ。エリアはトリプルトルネードやカニタンクで強引に確保、ヤグラはグレートバリアで押し込む、ホコはボールドマーカーでバリアを割る。メインだけじゃなく、スペシャルで何ができるかで選ぶといいのだ。
01ガチエリアのおすすめブキ
ガチエリアで見るのはメインの塗り・射程/スペシャル(強制確保能力)。この軸で選んだのが下のブキです。
| ブキ名 | 射程 | 特徴 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| シャープマーカーネオ | 中 | 高い塗り+トルネードでエリアを強制確保。お手軽かつ強力(スペ:トリプルトルネード) | ★★★★★ |
| スプラマニューバー | 中 | カニタンクでラインを維持し、エリア周りの圧を保てる(スペ:カニタンク) | ★★★★ |
| わかばシューター | 短 | 塗り効率が高くエリアを塗り続けられる。初心者の定番(スペ:グレートバリア) | ★★★★ |
避けた方がいいブキ:
- ノヴァブラスター:塗りが弱く(塗り評価は最低クラス)、エリアが塗れず味方の塗り負担になる
- オーバーフロッシャー:妨害はできるがエリア確保の決定力に欠け、上位帯ではお荷物になりやすいというのが管理人の実感
わかばシューター。塗り1800程度を安定して出せればエリアで大きく貢献。ボムも強く操作が簡単。
02ガチヤグラのおすすめブキ
ガチヤグラで見るのは高台・ヤグラ上への干渉力/防衛(止める)と進行(乗せる)のスペシャル。この軸で選んだのが下のブキです。
| ブキ名 | 射程 | 特徴 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| ホットブラスター | 中 | 爆風でヤグラ上の敵を落とせる。直撃で一撃(スペ:グレートバリア) | ★★★★★ |
| ロングブラスターカスタム | 中〜長 | 長射程+爆風でヤグラ上を遠くから確実に処理できる(スペ:テイオウイカ) | ★★★★ |
ホットブラスター。爆風でヤグラ上を落としやすい。曲射より扱いが分かりやすい。
03ガチホコのおすすめブキ
ガチホコで見るのはスペシャル(遠くのホコを止める力)/機動力(ホコ運搬速度)。この軸で選んだのが下のブキです。
| ブキ名 | 射程 | 特徴 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| ボールドマーカー | 短 | トップクラスの機動力でホコを運び、バリア割りも速い(スペ:ウルトラハンコ) | ★★★★★ |
| スプラシューター | 中 | 遠くのホコ持ちをウルショで止められる護衛の要(スペ:ウルトラショット) | ★★★★ |
| ボトルガイザー | 中 | 同じく遠距離からホコ持ちを阻止できる(スペ:ウルトラショット) | ★★★★ |
スプラシューター。バリア割り・ホコ運び・ウルショ防衛と必要要素が全部そろう。
04ガチアサリのおすすめブキ
ガチアサリで見るのは機動力(回収・運搬)/ゴール前の決定力・陣形スペ。この軸で選んだのが下のブキです。
| ブキ名 | 射程 | 特徴 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| N-ZAP85 | 中 | 機動力でアサリを集めつつ、エナスタで味方の復帰を早める(スペ:エナジースタンド) | ★★★★★ |
| スパッタリー | 短 | 高機動+ビーコンで味方をゴール前へ呼び戻す(サブ:ジャンプビーコン) | ★★★★ |
| L3リールガン | 中 | 機動力が高く、カーリングボムで道を作りアサリをゴールへ運ぶ。カニタンクでゴール前を制圧(スペ:カニタンク) | ★★★★ |
| スクリュースロッシャー | 中 | 高台の下から敵をどかせて、ゴール前の攻防で強い(スペ:ナイスダマ) | ★★★★ |
避けた方がいいブキ:
- ダイナモローラー:足が遅く、実戦ではアサリ回収が間に合わないと管理人は感じている
- ハイドラント:チャージが重く、機動力を求められるアサリとの相性の悪さは管理人が実戦でも感じるところ
N-ZAP85。機動力でアサリを集めやすく、エナスタのサポートがルールに噛み合う。
アサリって、とにかくキルが強いブキがいいのかな?
実は地味なスペシャルが効くのだ。N-ZAP85のエナジースタンドに合わせて全員でラインを上げたり、スパッタリーのジャンプビーコンで味方をゴール前に呼び戻したり。派手なキルより「陣形を作るスペ」が最後の1点を守るのだ。
05ナワバリバトルのおすすめブキ
ナワバリバトルで見るのは塗り面積/押し返すためのキル役を1〜2枚。この軸で選んだのが下のブキです。
| ブキ名 | 射程 | 特徴 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| プロモデラーRG(金モデ) | 短 | 塗り特化でナワバリに最適(スペ:ナイスダマ) | ★★★★★ |
| スプラシューター | 中 | 塗れてキルも取れるバランス型。押し返し役として1枚欲しい(スペ:ウルトラショット) | ★★★★ |
スプラシューター。塗り・キルの基本を学べて最後まで戦況に関与できる万能型。
まとめ
ルールごとに見るポイントは違いますが、共通する軸は「メインだけでなく、スペシャルで何ができるかで選ぶ」こと。そのうえで「自分が使い慣れたブキが最強」です。
- ガチエリアは塗りに加え、トルネードやカニタンクなど「エリアを強制確保できるスペシャル」で選ぶ
- ガチヤグラはヤグラ上への干渉力と、止める・乗せるスペシャルが有利
- ガチホコは遠くのホコ持ちを止められるスペシャルと、運搬の機動力が重要
- ガチアサリは回収の機動力と、エナスタ・ビーコンなど陣形を作るスペシャルが活躍
- ナワバリバトルは塗り性能に加え、押し返すキル役を1〜2枚
- 迷ったらまず「わかばシューター」で練習しよう
ここまでの一覧を参考に、各ルールで使うブキを決めてみてください。1つのブキを極めるもよし、ルールごとに使い分けるもよし。大切なのは楽しみながら上達することです。
5つのルール、全部で使えるブキを覚えなきゃダメ?
一気に全部じゃなくていいのだ。まずは得意なルール1つで、自信を持って動けるブキを決めるのだ。そこで勝てるようになってから、少しずつ他のルールに広げるのが近道なのだ。


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