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スプラ スパイガジェットの立ち回り
開いたまま撃てる傘とトラップの使い方

シェルター唯一の「守りながら撃つ」――キルで傘が直る、しぶとさが武器の仕込み傘

CONTENTS
  1. はじめに
  2. スパイガジェットってどんなブキ?
  3. 傘の使いこなし
  4. トラップとの合わせ技
  5. 基本の立ち回り
  6. 【敵視点】スパイが相手にいたときの対処
  7. まとめ
執筆:ずんだもch 管理人 最終更新:2026-07-27
あんこもん
あんこもん
スパイガジェットって、他の傘ブキと何が違うの?
ずんだもん
ずんだもん
最大の違いは傘を開いたまま攻撃できることなのだ。他のシェルターは傘を飛ばせる(パージ)けど、スパイガジェットは飛ばせない代わりに「守りながら撃つ」が常にできるのだ。1発40ダメージの3発キル。しかもキルかアシストを取ると壊れた傘が即復活するしぶといブキなのだ。サブはトラップ、スペシャルはサメライドなのだ。

はじめに

スパイガジェットは、シェルター(傘ブキ)の中で唯一傘を開いたまま射撃できるブキです。火力は控えめですが、「守りながら撃てる」「キル・アシストで傘が直る」という性質が噛み合い、対面の粘り強さは全ブキでも独特の域にあります。

スパイガジェットの傘の使いこなし・トラップとの合わせ技・立ち回り、そして敵にいたときの対処法まで、性質ベースで見ていきましょう。

01スパイガジェットってどんなブキ?

まずはスパイガジェット独自の仕組みを押さえましょう。

POINT

「守りながら撃てる」+「キルで傘が直る」。この2つの噛み合わせがスパイガジェットの正体。

02傘の使いこなし

傘は無敵の盾ではなく、管理する資源です。

POINT

「傘があるから勝てる」のではなく「傘を残したまま削り合いを制する」のがスパイの対面。耐久の使いどころを選ぼう。

03トラップとの合わせ技

3発キルの遅さは、トラップとのコンボで補います。

POINT

スパイの対面は「事前準備」で決まる。トラップを踏ませた時点で、勝負はほぼ終わっている。

04基本の立ち回り

正面から数を相手にするブキではありません。状況を選びましょう。

POINT

スパイはキルレースをするブキではない。「死なない・傘が直る・敵の時間を奪う」ことで勝ちに貢献する。

あんこもん
あんこもん
倒しても倒しても粘られて、しつこいんだけど…敵にスパイガジェットがいたらどうすればいいの?
ずんだもん
ずんだもん
スパイガジェットは火力が低くて射程も短いのだ。だから距離を取って高火力で傘ごと割るのが正解なのだ。1対1で長々と付き合うと粘られるから、2人で挟むか、無視してカウントを進めるのも有効なのだ。あとは通り道のトラップにだけ気をつけるのだ。

05【敵視点】スパイガジェットが相手にいたときの対処

真正面から丁寧に付き合うのが一番の悪手です。

POINT

スパイ対策は「時間を与えない」こと。粘らせず、割って、即座に倒し切る。

まとめ

スパイガジェットは、開いたままの傘とトラップで「負けない対面」を作り続けるブキです。使う側・対面する側、それぞれ以下を意識してみてください。

まずは「1発当てて傘を開く」のワンセットから。この基本動作だけで、スパイガジェットの対面は別物になります。

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