執筆:ずんだもch 管理人
最終更新:2026-07-27
「打開が遅い」とか「沼ジャンやめて」とか、みんなの言葉が分からなくて会話についていけないの…
スプラは独自用語が多いゲームなのだ。でも用語が分かると攻略情報がスッと読めるようになるから、覚える価値は大きいのだ。このページは辞書として使ってほしいのだ。分からない言葉に出会ったら、また戻ってくるのだ。
はじめに
スプラトゥーンには、ゲーム内の公式用語と、プレイヤーの間で生まれたスラングがたくさんあります。用語が分かると、攻略記事も動画も一気に理解しやすくなります。
初心者がまず知っておきたい用語を「システム」「バトル」「立ち回り」「スラング」の4つに分けて、一言ずつ説明していきます。辞書代わりに引いてください。
01ゲームシステムの用語
- ナワバリバトル — 塗った面積で勝敗を決める基本ルール(4vs4・3分)(勝ち方はこちら)
- バンカラマッチ — ウデマエを懸けてガチルール4種で戦うモード。俗に「ガチマ」
- ウデマエ — バンカラマッチの腕前階級。C-からS+50まで(仕組みはこちら)
- ランク(レベル) — プレイ量で上がるプレイヤーレベル。ウデマエとは別物で、下がらない(効率的な上げ方はこちら)
- Xマッチ/Xパワー(XP) — ウデマエS+0以上で参加できる最上位モードと、その強さの数値
- メイン/サブ/スペシャル(SP) — 主武装/ボム等の補助武器/ゲージを溜めて出す必殺技。3つセットで固定
- ギアパワー — アタマ・フク・クツの装備に付く強化能力(仕組みはこちら)
- サーモンラン — 4人協力のバイトモード。シャケを倒してイクラを集める
- フェス/トリカラバトル — 3択お題の期間限定イベントと、その終盤に出る3チーム戦
- カタログ — シーズンごとの無料報酬リスト。プレイで上がる
02バトルの基本用語
- キル/デス — 敵を倒すこと/倒されること。「キルレ」はキル数÷デス数
- 確定数(確1・確2) — 倒すのに必要なヒット数。「確1」は一撃
- ノックアウト — ガチルールでカウント0まで進めて時間内に決着させる勝ち方
- ワイプアウト — チーム4人全員が同時にやられること。敵チームの全滅なら大チャンス、自チームの全滅なら大ピンチの合図
- リスポーン — やられた後に復活すること。復活地点そのものも指す
- スーパージャンプ — マップを開いて味方や復活地点へ飛ぶ移動
- 人数有利/人数不利 — 生存人数の差。スプラで最重要の状況判断
- エイム — 照準を合わせる技術。「置きエイム」は敵が来る場所に先に照準を置くこと
- 偏差撃ち — 動いている敵の移動先を先読みして撃つこと
- ジャイロ — コントローラーの傾きで照準を操作する方式(スティックとの比較)
03立ち回りの用語
- 打開 — 不利な状況をひっくり返すこと(詳しくはこちら)
- 抑え — 有利なときに敵の打開を許さず維持する動き。打開と対になる言葉
- 潜伏 — 自分のインクに隠れて奇襲を狙うこと
- クリアリング — 敵が潜伏していそうな場所を塗り返して安全確認すること
- 裏取り — 脇道から回り込んで敵の背後を突くこと
- ヘイト — 敵の注意・攻撃を自分に引きつけること。「ヘイトを買う」
- 盤面 — 塗り・人数・位置などを合わせた試合全体の状況
- 強ポジ — そのステージで立っているだけで有利になる場所(考え方はこちら)
- 射程管理 — 自分の弾は届き、敵の弾は届かない距離を保つ立ち回り
- リススタート — 不利なとき、一度復活地点に戻って仕切り直すこと
- 吐かせ — 敵にスペシャルを無駄撃ちさせること
- 半チャ — チャージ武器をフルチャージせずに撃つこと
- イカフロー状態 — Ver.11.0.0(2026年1月)で追加された強化状態。短時間に連続でキルを取ると発動し、周囲が自動で塗られ、移動速度・相手インク影響軽減・アクションなどが一時的にアップする。いわゆるキルストリーク要素。30秒続き、発動中はやられても消えない。イカフロー中にキルやアシストを取ると持続時間が延長される
「ゾンビ」とか「芋」とか、動物や野菜の言葉もよく見るんだけど、あれは何…?
それはコミュニティのスラングなのだ。便利だけど、ネガティブな意味の言葉もあるから、意味と温度感をセットで覚えるのだ。
04コミュニティのスラング
- ゾンビ — 復活時間短縮ギアを積んで、デスしてもすぐ前線復帰を繰り返す戦法・人
- イカニンジャ — 泳いでも水しぶきが出なくなるギアパワー。潜伏・奇襲向き
- 雷神ステップ — 射撃とイカ移動を細かく繰り返して弾を避けながら動くテクニック
- カニ歩き — 照準を敵に向けたまま左右に移動すること
- リスジャン — 復活地点へのスーパージャンプ(=安全に帰る)
- 沼ジャン — 敵だらけの場所にいる味方へのスーパージャンプ(=死にに行く)。リスジャンとは真逆
- 抱え落ち — スペシャルを溜めたまま使わずにデスすること。もったいない代表例
- 〇確(○確) — ○発当てれば確定で倒せること。例:3確=「サンカク」=3発で倒せる。確定数と同じ意味
- 内部レート — 画面には表示されない内部的な実力値。マッチングに影響すると言われますが、仕様は非公開です
- 沼(ぬま) — デスを繰り返してしまうプレイヤー・状態(「沼ってる」)。前述の「沼ジャン」とは別の使い方
- キャリー — 上手い人が味方を勝利に引っ張ること
- 芋(芋る) — 後方に引きこもって前に出ないこと。蔑称なので使い方注意
- ドパガキ — キル(撃ち合い)への執念が異常に強い人。昔で言う「キル厨」。塗りやカウントを軽視しがち、という含みがあります
- ドブ — 自分の意に沿わない・かみ合わない味方を指す俗語。強いネガティブ表現なので、地の文では使わないのが無難
- 味方ガチャ — 勝敗が味方の強さ運で決まるという俗語。ネガティブ表現(イライラしたらこの記事へ)
- 御乱心(ごらんしん) — 味方にイライラしたときの、少しやわらかい・ネタっぽい言い回し。ストレートな蔑称を避けたいときに使われます
- 三角形 — 「○○さん、かっけー(かっこいい)」を略したネットスラング。上手いプレイへの褒め言葉です
- 野良 — フレンドではない、見知らぬプレイヤーとのマッチング
- マンメンミ — イカ語由来のあいさつ。深い意味はない
誤解しやすい用語の注意
最後に、混同しやすいペアをまとめておきます。
- 「ランク」と「ウデマエ」は別物(ランク=プレイ量、ウデマエ=腕前階級)
- 「ワイプアウト」(全滅・試合は続く)と「ノックアウト」(カウント0・試合終了)は別
- 「リスジャン」(安全に帰る)と「沼ジャン」(死にに行く)は真逆
- 「潜伏」は有効な戦術、「芋」は蔑称。同じ待ちでも意味が違う
- 「ガチマ」は俗称で、スプラ3の正式名は「バンカラマッチ」
用語が分かれば、攻略記事も動画もぐっと読みやすくなります。分からない言葉に出会ったら、またこのページに戻ってきてください。


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