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スプラ3 ギア構成の考え方
おすすめギアと、積まなくていいギア

①ブキの必須ギアを調べる →②やりたいことに合わせる →③自分の弱点を補う

CONTENTS
  1. はじめに|まず自分のブキのギアを調べる
  2. ブキごとの必須ギアは入れる
  3. 自由枠の決め方は2つ
  4. 知っておきたい「お守りギア」
  5. 全ブキ共通で積むなら「ラストスパート」
  6. 積まなくていい・外していいギア
  7. イカニンジャは潜伏が苦手なうちほど効く
  8. イカ速・ヒト速・インク効率の考え方
  9. ギアの厳選は最初のうちはしなくていい
  10. まとめ
執筆:ずんだもch 管理人 最終更新:2026-07-28
あんこもん
あんこもん
ギアって何を付ければいいのか全然わからない…。攻め用とか守り用とかで揃えたらいいの?
ずんだもん
ずんだもん
「攻め用・守り用」で分ける必要はないのだ。順番はこうなのだ。①自分のブキの必須ギアを調べる →②やりたいプレーに合わせる →③自分ができないことを補う。この3ステップで組めば迷わないのだ。

はじめに|まず自分のブキのギアを調べる

ギアの考え方は本当に人それぞれで、いろいろな正解があります。ただし「ほぼ最適解」と言えるギアも存在します。

POINT

最適解に近いギアは、ブキ名で調べればすぐ出てくる。まずそれをベースにするのが一番強い。ゼロから考えるより、出来上がっている型から入って、そこから自分に合わせて崩していく。

ここから書くのは、調べて出てきた構成を、自分用にどう調整するかです。順番は次の3つです。

01ブキごとの必須ギアは入れる

ブキには「これは入れないと勝てない」という必須ギアがあります。例を挙げます。

こういった付けなければいけないギアは基本的にどのブキにもあるので、まずそこは入れるのがおすすめです。

そのうえで、残った自由枠をどうするか。あるいは必須枠をあえて削ってどうするか。ここが考えどころになります。

02自由枠の決め方は2つ

自由枠を決めるときに見るのは、次の2つです。

①そのブキで何をしたいか

②自分ができないことを補う

こちらは、あまり語られませんが同じくらい大事です。

管理人の場合

XP2300を超えるまで、ずっと足元が下手ですぐ敵のインクを踏んでしまったので、敵インク影響軽減を1.1付けて戦っていた。上手い人が付けていないから外す、ではなく、自分の弱点をギアで埋めるという考え方。

03知っておきたい「お守りギア」

これは知っておいて損がありません。サブギア1つ分だけ積んでおくと、誰が使っても大きく変わるギアがあります。

POINT

この4つはサブ1つ分でいい。逆に言えば1つ分で十分。体感では変わらないかもしれないが、救われている場面はかなり増えているはずなので、やっておいたほうがいい。

04全ブキ共通で積むなら「ラストスパート」

強いと言われている定番ギアには、カムバック・ラストスパート・ステルスジャンプ、それに復活ペナルティアップがあります。頭だけ・足だけといった固定枠にしか付かないギアは、やはりかなり強いです。

その中で「これだけは全ブキで積んでいい」と言えるのがラストスパートです。インクがあって困るブキは、ほぼありません。

カムバックとどちらがいいかという話も出ますが、諸説あるうえで管理人はこう考えています。

カムバックが難しい理由はここです。

もちろん「打開がどうしても弱いから、カムバックで打開を強くしたい」という考え方はアリです。

POINT

カウントを取られた時、まだキル力が足りない帯では、大逆転がとても難しい。ラストスパートがあるとどかんと逆転しやすくなるし、最後まで諦めなくて済む。

05積まなくていい・外していいギア

定番と言われるギアも、全然抜いていいです。管理人自身、ステルスジャンプは抜いていました(ラストスパートはいつでも付けていました)。

そのうえで、世間の評価と自分の評価がズレているギアを3つ挙げます。

①ステルスジャンプ

初心者のうちは外すことを強くおすすめします。理由はステルスジャンプが負けの原因になっている人が本当に多いからです。

コーチングでよく見る光景

ジャンプ復帰で負けている人に指摘すると、「ジャンプできていると思ってた」と言われる。たまたま成功した時の記憶が残るので、失敗だと思っていない。実際は失敗のジャンプばかり、という人もかなりいる。

②復活時間短縮

個人的に好きではありません。考える時間が削られるのと、プレイが雑になるからです。

③スタートダッシュ

これは立ち回りが壊れるのでおすすめしません。ギア自体は強いですし、使えれば最強です。ただ——

06イカニンジャは潜伏が苦手なうちほど効く

シューターなどに限られますが、イカニンジャは選択肢として入れていいと思っています。特に潜伏が苦手なうちです。

イカニンジャが1つあるだけで、キル力がめちゃくちゃ上がります。

ではなぜ上位帯の人が使わないのか。理由は2つあります。

管理人もXP2300を超えるまではずっとイカニンジャを付けていました。悪くない選択ですし、スプラトゥーンの理解度が上がるギアでもあります。

POINT

上位帯のギアを目指すのではなく、今の自分の帯に合ったギアを使ったほうがいい。

07イカ速・ヒト速・インク効率の考え方

この3つはブキとやりたいこと次第です。

結局のところブキによってギアは全然違います。だから手順としては、まず自分のブキのギアを調べる。そのうえで「自分の弱点に対してどう良くしていくか」を考える——という順番になります。

08ギアの厳選は最初のうちはしなくていい

サブギアを揃える「厳選」は、最初のうちはしなくて大丈夫です。

理由はシンプルで、お金もギアのかけらも、遊んでいれば余ってくるからです。後からいくらでも付け替えられます。

POINT

最初はある程度ギアが揃うまで気にせず、お店で買えるものを買って、ハテナの枠を開けていくくらいで十分。

まとめ

あんこもん
あんこもん
上手い人と同じギアにしなきゃって思ってたけど、逆だったんだ…!
ずんだもん
ずんだもん
上位帯のギアは「1人で全部できる人」用なのだ。今の自分が困っていることを埋めるギアのほうが、はるかに勝率が上がるのだ。まずはお守りギアをサブ1つずつから始めるといいのだ。

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