はじめに|開幕にやることは3つしかない
開幕の動きは複雑に見えますが、整理すると3パターンに分けられます。
- ①最強の初動を使って、キルを取りに行く
- ②初動からスペシャルを使って、有利を取る
- ③仲間の動きを見て、それに合わせて生存する
①と②は仲間に関係なく、そのブキの人がやることが多い。だからこそ仲間の動きを見るのがめちゃくちゃ大事になる。
まずは自分がどの初動を取るべきブキなのかを考えてみてください。それだけで開幕の迷いが消えます。
※ここまではバンカラマッチ(ガチルール)の話です。ナワバリバトルは開幕の考え方が違うので、そちらはこちらの記事を読んでください。
01①キルを取りに行く初動
向いているのは機動力があって、なおかつキルが取れるブキです。
- ローラー:カーリングボムでスーッと移動できるので強い
- .52ガロン:前線でシールドを張って、そこから戦いを始められる
- プライムシューター:射程が長いので、中央から一気に攻撃を始められる
- ブラスター系
- パブロやボールドマーカー:相手が考えていないであろうブキがそっと裏を取って一気に攻める。刺さる時は本当に刺さる
そして意外と知られていないのがリッターなどチャージャー系の初動です。
初動は何も考えずにまず中央まで来る人が多い。そこを遠くから一気に狙撃するのが強い。XP2000を超えても、初動で敵のリッターを警戒できる人は少ない。狙ってみる価値がある。
サイドなど、相手が思いもよらない場所から狙えばさらに強いです。そして1回チャレンジしてダメだったら、仲間の方へスーパージャンプで戻るという組み立て方もあります。
なお、キルを取りに行く初動には機動力が要ります。ギアで補うならイカ移動速度アップを多めに積むのがおすすめです。
02②スペシャルから始める初動
向いているのはスペシャルが強く、かつ塗りが強いブキです。
- シャープマーカーのカニタンク
- N-ZAPのエナジースタンド
- リールガンのジェットパック
溜めるのが早く、機動力も高く、前線に着く頃にはスペシャルが出せる——こういうブキが味方にいる時は、チームとしてやることが決まります。
それを待って、そのスペシャルを狼煙にして立ち回りを組み立てる。自分が先に突っ込むのではなく、味方のスペシャルに合わせる。
03③仲間の動きに合わせる初動
そして大半の人がやるべきなのが、この3つめです。
自分がやりたいことをやるのではなく、仲間が何をやるかで立ち回りを変える。①②のブキを持っている人は勝手に動くので、それを見てから自分の動きを決めれば噛み合います。
04ステージによって初動は変える
キルを取りに行く初動は、ステージをかなり見なければいけません。
- 安定して勝てる初動があるステージ:それを試す価値がある
- 安定して勝てる初動がないステージ:無理に前へ出るより、スペシャルで始める人を待ってあげるほうが強い
そして毎回同じ初動をトライしてみるのは、いいことです。同じ形を繰り返すからこそ、そのステージで通用するのかどうかが分かります。
05敵の初動を読む
これはとても大事です。マップを見れば、敵インクの広がり方から、敵がどう攻めてくるかが分かります。
そして忘れてはいけないのが裏です。
- 意表を突くパブロやボールドマーカーが裏から来るかもしれないので、仲間に合わせるタイプの初動を取る人は、裏を見つつ戦う
- スペシャルを溜めるタイプの人も、裏を見ながら溜める。裏に敵が入っていたら、そこで立ち回りを変える
06開幕でやってはいけないこと
ひとつだけです。2人以上デスすること。
1人が突っ込むのは構いません。問題は重なった時です。
たとえば編成がローラーと.52ガロンだったとする。両方とも普通に突っ込んで2人ともやられたら、その試合は一気に不利になってきつくなる。そこは考えてやらないといけない。
自分と同じ「キルを取りに行く初動」のブキが味方にいるなら、どちらかは抑えるという判断が要ります。
07開幕で有利を取ったら
やることはシンプルです。一気に塗りも取れるので、スペシャルで畳みかける。これがとても大事です。
開幕で取った有利は、そのまま試合の主導権になります。取れた時ほど、緩めずに押し込んでください。
取った有利をどう試合全体の流れに変えるかは、こちらにまとめています。
08「開幕ナイス」について
最後に、立ち回りとは関係のない話を少しだけ。
開幕にナイスを押すと、「あ、なんかチームだな」という感じになります。
正直に言うと戦術的には何の意味もありません。ただ、管理人はこれが好きです。野良同士でも、そこから同じチームとして戦う雰囲気が生まれる気がしています。
まとめ
- 開幕にやることは3つだけ。①キルを取りに行く②スペシャルから始める③仲間に合わせる
- ①②は仲間に関係なく動く人が多い。だから仲間の動きを見るのが大事
- キル初動が向くのは機動力+キル力のあるブキ。ギアはイカ速を多めに
- リッターの初動狙撃は狙う価値あり。XP2000超えでも警戒されにくい
- スペシャル初動は、それを狼煙にしてチームで合わせる
- 大半の人がやるべきなのは③。仲間が何をやるかで自分を決める
- 安定した初動がないステージでは、無理に前へ出ずスペシャルを待つ
- マップで敵インクの広がりを見る。裏から来るブキも警戒する
- やってはいけないのは2人以上デスすること。1人までなら許容
- 有利を取ったらスペシャルで畳みかける
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